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LOL大师兄谈DOTA2不足:缺少非指向性技能

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本文摘要:若说道当今世界最热门的两款游戏,那就非《DOTA2》和《英雄联盟》什科了,至于孰优孰劣,则仍然没定论。近日,Liquid英雄联盟分部的明星运动员“大师兄”Doublelift在直播的过程中回应:“想起物品多样性、英雄多样性和地图玩法,DOTA显然必须更好的自学。但是操作者上,DOTA的操作者技术难度和《英雄联盟》没任何可比性。 ”Doublelift的观点大约总结一下有以下几点:1、Dota2的上前速度、延后感觉、缺乏非指向性技能的特点影响了很多英雄的下限。

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若说道当今世界最热门的两款游戏,那就非《DOTA2》和《英雄联盟》什科了,至于孰优孰劣,则仍然没定论。近日,Liquid英雄联盟分部的明星运动员“大师兄”Doublelift在直播的过程中回应:“想起物品多样性、英雄多样性和地图玩法,DOTA显然必须更好的自学。但是操作者上,DOTA的操作者技术难度和《英雄联盟》没任何可比性。

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”Doublelift的观点大约总结一下有以下几点:1、Dota2的上前速度、延后感觉、缺乏非指向性技能的特点影响了很多英雄的下限。2、Dota2有很多指向性掌控技能,这种技能在英雄联盟中完全绝迹了。

3、总体而言英雄联盟对玩家的个人技术水平拒绝更高,更加无以掌控。4、Dota2更为像一个必须团队去因应的战略游戏,互为较而言英雄联盟的一切都创建在个人技术水平之上。

5、英雄联盟的非指向性技能与偏移技能的数量,远比Dota2要多。简而言之,Dota2讲究团队因应,英雄联盟讲究个人操作者,总之是各有千秋吧。


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